عندما قامت شركة ميدي كوم توي اليابانية بتصميم Be@rbric، أعادت تعريف مشهد الألعاب القابلة للتجميع. بتصميمات رائعة ومصقولة تثبت أنه ليس من الضروري أن تكون الألعاب المخصصة للجمع غريبة، يتم تصنيع كل لعبة من ألعاب Be@rbrick بالتعاون مع أكثر المبدعين ديناميكية في العالم. من مصممي الأزياء والموسيقيين إلى فناني الرسوم المتحركة والرسومات على الجدران، يقدم المتعاونون أسلوباً رائعاً لكل لعبة، مما يجعلها من أكثر الألعاب القابلة للجمع المحبوبة في السوق. كونها قطع ديكور لافتة تضيف المرح والحيوية إلى المكان، أزاحتBe@rbricks الحدود الفاصلة بين مفهوم اللعبة والقطعة الفنية.